package LinkList;

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相交链表
给你两个单链表的头节点headA 和 headB ，请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点，返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交：
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意，函数返回结果后，链表必须 保持其原始结构 。

自定义评测：
评测系统 的输入如下（你设计的程序 不适用 此输入）：
intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点，这一值为 0
listA - 第一个链表
listB - 第二个链表
skipA - 在 listA 中（从头节点开始）跳到交叉节点的节点数
skipB - 在 listB 中（从头节点开始）跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构，并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点，那么你的解决方案将被 视作正确答案 。

示例 1：
输入：intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出：Intersected at '8'
解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。
从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,1,8,4,5]，链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1，因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。
换句话说，它们在内存中指向两个不同的位置，而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点，B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例2：
输入：intersectVal= 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出：Intersected at '2'
解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。
从各自的表头开始算起，链表 A 为 [1,9,1,2,4]，链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 1 个节点。
示例3：
输入：intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出：null
解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [2,6,4]，链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交，因此返回 null 。
作者：LeetCode
链接：https://leetcode.cn/leetbook/read/linked-list/jjbj2/
 */

public class _23相交链表 {
    public static void main(String[] args) {


    }
    class ListNode {
        int val;
        ListNode next;

        ListNode(int x) {
            val = x;
            next = null;
        }
    }

    //最简单的方法:哈希集合
//    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
//        Set<ListNode> visited = new HashSet<ListNode>();
//        ListNode temp = headA;
//        while (temp != null) {
//            visited.add(temp);
//            temp = temp.next;
//        }
//        temp = headB;
//        while (temp != null) {
//            if (visited.contains(temp)) {
//                return temp;
//            }
//            temp = temp.next;
//        }
//        return null;
//    }

    //双指针：对其两链表法
    public  ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode anode = headA, bnode = headB;
        int m = 1,n = 1;
        while (anode.next != null) {
            anode = anode.next;
            m++;
        }
        while (bnode.next != null) {
            bnode = bnode.next;
            n++;
        }

        if (anode != bnode) {
            return null;
        }else {
            anode = headA;
            bnode = headB;
            if (m >= n) {
                int i = m - n;
                for (int j = 0; j < i; j++) {
                    anode = anode.next;
                }
            }else {
                int i = n - m;
                for (int j = 0; j < i; j++) {
                    bnode = bnode.next;
                }
            }

            while (anode != bnode) {
                anode = anode.next;
                bnode = bnode.next;
            }

            return anode;
        }

    }

    //官解：双指针
    //因为A + B = B + A,所以A循环完毕到B，B循环完毕到A的长度相同,变相对齐两链表
    //故若为相交链表，循环时相同的结点为相交结点
    //若不为相交链表，若长度相同，AB都等于null，此时为同一地址，退出循环,若长度不同，最终相同地址也会为null

    //两个方法的时间复杂度都为O(m + n)，只是代码的优雅度有区别
        public ListNode getIntersectionNode2(ListNode headA, ListNode headB) {
            if (headA == null || headB == null) {
                return null;
            }
            ListNode pA = headA, pB = headB;
            while (pA != pB) {
                pA = pA == null ? headB : pA.next;
                pB = pB == null ? headA : pB.next;
            }
            return pA;
        }

}
